电脑疯子技术论坛|电脑极客社区

微信扫一扫 分享朋友圈

已有 1952 人浏览分享

为了给Surface Pro X跑分,开发者将游戏移植到ARM64平台

[复制链接]
1952 0
近日国外有一名开发者 为了给微软Surface Pro X笔记本电脑进行跑分 他将自己的游戏移植到了ARM64平台。

20191210111805_4444.jpg

近年来 ARM系列处理器的性能已显着提高。微软对Surface Pro X配备的SQ1处理器的性能表现出了极大的信心当然也
有人表示怀疑包括上述开发者Yong-Cheon,作为一名程序员,他称对SQ1处理器的真实性能、Windows 10在ARM上
的稳定性以及开发ARM64本机应用程序的环境感到好奇。

由于无法在互联网上找到答案 Yong-Cheon决定自己购买Surface Pro X 将其开发中的游戏移植
到ARM64平台并进行基准测试对此来找到自己想要的答案。
在详尽的基准测试之后 他得出结论:

在一般的CPU操作方面 例如算数 读写内存 SQ1处理器的ARM64性能令人满意。
使用自旋锁时 性能明显低于intel x86 同样 当它在使用多线程的情况下(如使用关键节)环境不佳时 性能也会明显低于x86。
其仍然要比Intel x86慢 除了时钟频率 指令效率仍然低于Intel x86。
但用于笔记本电脑已经足够了(假设运行适用于ARM64的应用程序) 与Intel x86相比 CPU性能不会严重降低
有时它比x86更好GPU性能尤其令人印象深刻。
目前 高通的GPU驱动程序存在问题 性能和稳定性都是DirectX需要解决的问题。  
如果ARM64能有流行的生产力应用程序 它可以提供并不差于x86设备的工作环境。
如果GPU驱动程序得到改善 Surface Pro X能够平稳运行x86游戏。
x86仿真性能明显低于原生ARM64 如果Windows on ARM生态系统必须依靠x86仿真 那就没有前途了。

关于他提到的最后一点他发现仿真的x86性能只是原生ARM64性能的1/8 ~ 1/3。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

1

关注

0

粉丝

9021

主题
精彩推荐
热门资讯
网友晒图
图文推荐

Powered by Pcgho! X3.4

© 2008-2022 Pcgho Inc.