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DLSS2.0到底是啥 为什么能提高游戏帧数

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关注显卡的朋友可能听说过DLSS 最近又出现了DLSS2.0 部分朋友可能还不明白DLSS到底是什么 为什么英伟
达宣传DLSS2.0能提供游戏帧数呢?本篇文章就简单介绍一下DLSS2.0。

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DLSS

DLSS的全称为Deep Learning Super Sampling 翻译过来就是深度学习超级采样 深度学习好理解 超级采样是什么游戏建模
是由非常多的多边形构成的 最常见的为三角形 我们看到的曲线 其实是有很多很多的直线构成的 曲面则是由很多三角形构成
的 三角形数量越多 曲面越平滑 但现实是 更多的三角形需要更多的计算能力 为了照顾玩家的显卡 三角形数量不是无限多的
当这些三角形构成立体图形时 边缘就会出现锯齿。

锯齿肯定会影响游戏观感 最好的方法就是让画面越来越精细 锯齿感才不会那么明显 所以就出现了抗锯齿技术 其中常见的
有SSAA 也就是超级采样抗锯齿 这种技术比较简单粗暴 通过让显卡计算分辨率更高的画面 缩放后获得更精细的画面 超级
采样 优点很明显 那就是画面清晰 但缺点是占用显卡资源。
另外一种方式是不进行超级采样 而是对显卡生成的帧进行 PS 不是有锯齿吗 我P一样就好了 这种方式的好处是
不怎么占用显卡资源 坏处是会造成画面模糊。

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DLSS技术

DLSS的思路是 我生成更低分辨率的图像 但我P的过程用上深度学习 相当于P图技巧非常高超 把原本模糊的图像P的
特别清晰虽然DLSS中的 SS 代表超级采样 但它更像是 逆超级采样 。
DLSS第一代的时候效果并不是特别好 虽然帧数上升 但画面有点糊 其实就是P的不是特别好 算法的问题 到了DLSS2.0
英伟达升级了算法 使得整个处理效果非常出色 画面特别精细。

20200422032913675.png

提升帧数

DLSS2.0为何能提升帧数 前面也提到了 因为它实际生成的画面分辨率是低于设置分辨率 相当于2K分辨率下
游戏它实际是在1080P下运行的 所以帧数高 由于这项技术的P图技术太强大了 把1080P画面P成2K 大家根
本看不出来 所以理论上不会影响画面表现。

20200422032914286.png

DLSS技术目前支持RTX显卡

由于整个过程是经过深度学习实现的 所以需要Tensor Core进行处理 也就是说 只有RTX显卡才支持DLSS2.0。

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