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AMD 战未来最新源代码显示其正在为 GCN 显卡添加光线追踪...

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5月10日消息,Radeon Vulkan 新驱动程序 RADV 的源代码已经出现在了 Mesa 上(Mesa 是一个图形 API 的库
库中最出名的就是 OpenGL),这将使前几代 AMD 显卡在驱动的层次上支持 Vulkan 光线追踪。此次更新会使
Vulkan 光线追踪最早支持到 AMD GFX6 硬件,而 GFX6 硬件则是 AMD 的 GCN 1.0 组件,也就是说 它可以
支持 GCN 显卡使其使用 Vulkan 光线追踪。虽然光追在没有独立单元的旧显卡运行会很吃力,但这样也可以
提高画面质量,总比没有强。

独立开发者 Konstantin Seurer 创建了对此次更新进行了 尝鲜体验,发现对于类似于 GravityMark 基准测试这样
特定的工作负载,其运行速度从原先的 13FPS 到达了现在的 250FPS。

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打上 Radeon RADV LBVH 补丁后的 GravityMark 基准测试帧率

如今 Radeon RADV 已经合并进了 Mesa 22.2,但是到上个月,最新合并的 Mesa 22.2 库还是只支持 AMD RDNA图
形处理器。AMD 光线追踪的重心依旧是 AMD RDNA2 架构,这点并不让人惊讶,但是最近的更新中却在 Linux 中加
入了对旧硬件的支持,这就很让人惊讶了,AMD 并没有放弃老玩家。

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在国外论坛上已经有玩家对此次更新进行了体验,他们得出的结论是在某些需要光线追踪的特殊开
发项目中RADV 可以带来极大的提升。

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但是很多游戏对此更新的兼容性似乎依然不太乐观。

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