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你问我答:高刷新率电竞屏能不能提高游戏战绩?

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本帖最后由 zhaorong 于 2019-5-30 11:23 编辑

在PC显示器与游戏本领域里120/144Hz刷新率的电竞屏概念是目前市场的热门,但是高刷新率与电竞之间的关系却让大部分玩家云
里雾里。一直以来厂商在形容高刷新率优势时给出的对比往往并不完全准确,下面我们先来看看最常见的两种宣传方向。

20190525051139589.png
画面撕裂

第一种方向是画面撕裂问题。相比于传统的60Hz屏幕,144Hz在防止撕裂的方面的确具备优势,即使屏幕并不支持G-SYNCFreeSync
这类防撕裂技术,甚至在游戏中我们并不开启垂直同步,144Hz等高刷新率屏幕也基本不会出现撕裂。这一方面是因为在高刷新率下
人眼分辨出画面撕裂的难度更高,另一方面高刷新率屏幕的面板响应时间很低,或者说真正的144Hz面板响应时间要低于7ms,即使
发生画面撕裂,其撕裂的程度也是非常轻微的。

20190525051140988.png
画面模糊

第二种方向是画面的清晰度。144Hz屏幕在这个方面的优势就不是那么明显了,虽然在帧数均超过144帧的前提下144Hz屏幕
的游戏画面会更加清晰一点,但玩家实际上是很难分辨的。如果玩家不是在亲自操作游戏,而是在一旁作为旁观者,那么以
60Hz显示的游戏画面与144Hz相比是不会有质的差别的。

那么上述的情况就引发出另一个疑问了,为什么RTS、FPS游戏的职业选手都会选择144Hz甚至240Hz的显示器进行训练和比赛?
难道不是因为更高的画面帧数让他们看得更清晰,所以APM(手速)更快、射击更精准?

20190525051141549.png

看得更清楚其实真的不是职业选手使用高刷新率显示器的主要原因,其中最根本的原因是高刷新率带来的低响应时间大幅减少了玩
家的操作与屏幕的显示之间的延迟,用人话来解释就是电脑更“跟手”了。

为什么会更“跟手”呢?笔者来给大家算一个数学题:已知1秒等于1000毫秒,在60Hz(帧)下显示器所显示的每帧画面会停留
1000/60≈16.7毫秒,而在144Hz(帧)下显示器所显示的每帧画面会停留1000/144≈6.9毫秒,240Hz下则仅为4.2毫秒,这个
单帧停留的时间也叫做帧生成时间。

QQ截图20190530110029.png

每一帧画面的显示速度如同枪械射速一般,要按顺序来(图片来自网络)

在帧生成时间仅为4.2毫秒的情况下,玩家的操作与屏幕显示之间的延迟也就是4.2毫秒,换句话说60Hz屏幕的操作延迟要比240Hz屏幕
高四倍之多,鼠标同时挥出去瞄准开枪,240帧在这一瞬间所给出的反馈也同样比60帧高出四倍,玩家瞄准的精度和响应速度也同样高
出四倍,如果因为显示硬件的差异被对面干掉了,你说气不气?

那么又到了我们作出总结的时间了。高刷新率电竞屏究竟能不能提高游戏战绩?答案基本是肯定的,如果你玩的游戏正好是RTSFPS等考
验微操考验手速的种类,那么笔者墙裂建议你选择144Hz的显示器或游戏本;如果你玩的游戏是《巫师》、《刺客信条》、《逆水寒》等
等RPG类游戏,高刷新率的帮助就实属微乎其微,买还是不买就看你的预算了。

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