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NVIDIA悄悄启用多GPU新渲染模式:抗衡Intel?

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无论AMD CrossFire还是NVIDIA SLI 这种多GPU互连技术在发展多年后 几乎同步被两家厂商给基本
放弃了 支持的硬件型号越来越少 驱动和游戏也几乎不再优化。
不过有玩家意外发现 R435系列开发者驱动开始 NVIDIA悄悄加入了一种新的多GPU棋盘式渲染模式也就是
由不同GPU按照棋盘布局方式 共同渲染一帧画面 支持DX10 DX11 DX12。

这项功能隐藏很深 需要使用NVIDIA Profile Inspetor之类的工具才能打开 而且很不完善部分游戏
会出现画面破损 很多游戏还无法启动显然还很不成熟。

20191120034402568.png

NVIDIA对此功能拒绝评论不知道到底有何用途 难道是要重新强化SLI?又或者要重新开发多芯片整合封装GPU?
有趣的是 Intel日前刚刚官宣全新高性能计算级别GPU Ponte Vecchio 就是多芯片组合封装设计 不排除NVIDIA也
有类似的规划 毕竟谁也不清楚Intel能做到什么程度不得不防。

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