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屏幕为什么越来越扁 因为厂商能赚更多钱

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有没有发现 近几年无论是电视还是显示器 屏幕都越来越“扁”了。
从最初的4:3到16:10、16:9、21:9,我们的屏幕长度仿佛没了节制。
当我们以为16:9就是极限的时候 21:9的带鱼屏来了 而现在 32:9宽高比产品甚至都已经迭代了几轮。
那么 到底是厂商们为了赚钱而玩噱头 还是真的有利于人们的观看体验?今天就让我们一起研究下这个问题。

20200916035753546.jpg

根据厂商们说法 更宽的屏幕是更有符合人眼视觉比例 更有浸入感。然而我个人认为 也许是厂商们为了节约成本。
我们知道 一台电视 显示器一半以上的成本基本都在面板上。
由于屏幕尺寸是根据对角线来推算的 所以不同比例 同样大小尺寸的屏幕 面积却是不一样的。
我们拿同样为34英寸的三种比例的屏幕举例,可以计算出:

4:3的屏幕尺寸为666mm x 500mm 面积33.3万
16:9的屏幕尺寸为726mm×408mm 面积29.6万  比4:3小10.98%
21:9的屏幕尺寸为765mm×328mm 面积25.1万 比4:3小24.57% 比16:9小15.27%

看出有什么猫腻了么 屏幕尺寸相同的情况下 比例越大面积越小 这也许能成为面板厂商节约成本的一个手段。
当然了 关于屏幕比例为什么越来越大 这里面的影响因素其实还不少。

20200916035753496.jpg

影响因素一

早期屏幕比例主要受限于CRT的显示原理。
CRT是靠电子束打在屏幕上成像的 从第一行第一个像素点开始逐个扫描 一个640*480分辨率 也就是4:3 的显示屏
显示一帧完整的图像需要击发640*480次的屏幕 再乘以刷新率倍数。
一秒内发射电子的次数正比于显示带宽 但显示器的带宽是有限的。

如果640*480最高支持60hz 那么屏幕比例越大 刷新率就会越低 低到30hz左右时 人眼会感到明显的闪烁
当然在LCD上没有这个问题 因为LCD有残影 不会造成闪烁 。
另外假如屏幕做成16:9 在刷新率固定在60Hz的情况下 横向分辨率高了 纵向必然会低
那么只能增加带宽而提高成本。

20200916035753482.jpg

影响因素二

第二个因素是 我们知道屏幕上显示的内容来源于信号源 那么这些影像记录肯定是用镜头拍摄下来的
镜头是正圆的。所以 被记录下来的影响纪录肯定是正圆的。
但这又不符合人眼的感官体验。所以考虑到这一点 结合实用度与利用率 最大的比率应该是 1:1圆中最大的那个正方形。
而当电视发明出来之后 这个兼容度最高的比例就是 4:3。由于整个信息系统都要遵循了这个比例来发展
所以由电视衍生出来的其他屏幕 也都遵循了这个4:3的比例。

20200916035754972.png

不过当CRT技术被淘汰 LCD液晶取而代之后 4:3的比例在面板厂商的角度来看其实是非常浪费
材料的所以越来越大比例的显示产品不断出现。
其后数字影像系统 数字非编系统 镜头技术的发展乃至数字化广播系统技术的迭代之后
4:3就被逐渐淘汰了。

所以说 我们的屏幕越来越扁 真的是厂商们为了赚更多的money?

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