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游戏平台选购之道

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对于游戏应用而言,显卡、CPU、内存是起关键作用的三个配件,目前主流配置的内存容量均在2GB以上,不会对性能造成瓶颈。CPU与显卡则更显重要,很多用户抱怨总体投入较多,却达不到应有的效果,这往往是CPU与显卡搭配不均衡造成的。为了更好地提升整体性能,针对游戏应用,我们要在选购思路上进行相应优化,搭建出最均衡、实用的平台。

细分游戏,按需配置

  在游戏平台的搭建中,要根据自身对游戏的喜好/倾向,并结合预算情况实现最优化的方案。比如部分用户对网络游戏更感兴趣,就可以适当降低显卡上的投入;而喜爱3D单机大作、追求画面和流畅度的玩家则更需要更强劲的处理器和显卡。

网络游戏

  综合来看,网络游戏对系统配置的要求比较宽松,基本上普通双核CPU+入门显卡就能胜任,部分经典游戏甚至集成显卡也能游刃有余地运行。

  当然网络游戏也有要求较高的,比如《魔兽世界》这类多人在线游戏,本身对于显卡的要求并不高,在一些团队活动中对于CPU的要求更高,因此追求流畅游戏的用户不妨考虑在CPU和内存上投入一些,显卡方面没必要一味追求高端。同时这类游戏对CPU核心数量并不敏感,相应的更看重主频和缓存的规格,比如双核的Core2 Duo E8400凭借3.0GHz的主频和6MB的大容量二级缓存,在性能上反而超越了同价位的四核产品。

单机游戏

  比起网络游戏,单机游戏对系统配置的要求更为复杂,像《魔兽争霸3》、CS之类推出较旧的经典游戏,主流平台运行完全没有压力。时下火爆的DOTA对战也是基于WAR3,只是对CPU要求稍稍高了些,如果用户对这类电子竞技游戏更为喜爱,不妨将预算投入到键鼠等外设产品中,获得更舒适的操作体验。

  近几年随着大部分游戏的跨平台发展,已很难看到像《孤岛危机》这样的硬件杀手。很多单机大作对配置要求不再苛刻,不过近期涌现了一些DX11大作,这些新游戏的出现也让我们需要适当调整选购思路。

  首先在CPU方面,近期游戏大作对多核处理器提供了更好优化,三核、四核产品的性能表现要明显高于同级双核,特别是Windows 7系统对多核、多线程提供了更好的支持,高主频的多核处理器在游戏应用中表现突出。其次在显卡方面需要适当追新,新产品支持特性更多,40nm工艺也使其在功耗、温度、超频性上表现更好。如果你对DX 11等新游戏兴趣较大,最好选择HD 5750以上的产品。而且随着16:9大屏显示器的普及,越来越多的用户使用的分辨率已达到或者超过1920×1080,如果玩家在这种环境下运行DX 11新游戏,大容量显存便很有帮助了。当然这也是建立在显示核心足够强劲的基础上,空有显存容量并不能带来良好的性能表现。

  小贴士:预算不多,对性能有较高要求的用户不妨将选购思路放在CPU的超频和“开核”中。目前CPU制程较好(主流为45nm),普遍拥有不错的超频潜力,在一些对主频敏感的游戏中,频率的提高确实能较大幅度提升性能,避免CPU成为显卡性能发挥的瓶颈。而时下AMD的“开核”方案也比较热门,更适合动手能力较强的玩家,特别是开核成功后进行超频,性能提升非常明显,不失为高性价比的好选择。

评论 1

zszyzsz zszyzsz  正式会员  发表于 2010-4-19 17:30:46 | 显示全部楼层
酷睿2 已经不行了,而且价格也贵。加上第一代I7/I5/I3马上要换接口,真是悲剧。

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