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GeForce GTX 465全球同步首发详测-[DX11理论性能测试:《Unigine Heaven 2.0》]

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游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX 11 GPU测试程序Heaven Benchmark自去年10月推出以来,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。现在Unigine又宣布推出Heaven Benchmark 2.0版,对测试程序进行了升级改进,增加了更多的DX11特效以及对原有引擎进行优化。

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测试方法:游戏内建Benchmark。


测试选项:分辨率为分辨率为1680x1050和1920x1200,分为No AA AF、4AA 16AF两种选项,开启Tessellation选项。

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全新升级的Heaven Benchmark 2.0加入了更多DX11特效,尤其是曲面细分部分,所以对DX11显卡来说更具实际意义。GF100核心对曲面细分技术的良好优化这里显出出来,GTX 465反超HD 5850,大幅领先HD 5830。

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