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解除误区 图像处理和压缩CPU比显卡更重要

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不要以老眼光看新事物,年年岁岁花相似,岁岁年年“芯”不同。
  对于处理器及显卡的性能认识,长期以来,一直有一个误区,导致这一误解的关键是“游戏”。不可否认,游戏的流畅度表现,也就是帧数的多寡,与设备所使用的独立显卡性能有着密不可分的关系。但是,我想问大家一个问题,你玩游戏吗?如果您不玩游戏,你主要用电脑干什么?你知道吗?其实在批处理图片,或者压缩文件等日常应用,也就是你平时使用笔记本时,所需要的80%的应用,系统的响应速度及最终处理完成的时间,都与处理器的运算能力密切相关,尤其是图形处理能力。


  请大家来看一组数据(时间越小,性能越强),来自我们今年的一个横评项目,当时我们对市面上主流价位段的30余款产品进行了横评,此次横评不是简单的性能较量,还新增了很多应用项目,比如PS处理能力,压缩文件的能力,甚至于光影魔术手这样的软件,也成为我们的一种测试手段。


    我们选择的配置组合从1到4,处理器性能越来越强,显卡性能则越来越弱,得出的结论正好证实了处理器在日常应用中的重要性。我们可以看到,在WinZip压缩文件的测试、Photoshop CS处理器测试以及光影魔术手批量文件测试中,显卡性能对于这些软件的速度的影响几乎可以乎略不计,而处理器每一次细微的性能提升,都影响着这些软件的发挥。这也就是说,其实,我们用笔记本处理2D的图形时,处理器起到的做用,比显卡更重要。
总结:
  一直以来,中国的消费者,对于笔记本显卡有一种情结,这主要是因为早期笔记本集成显卡性能过弱,连大码流视频播放都成问题所造成的心里阴影,但那是过去式了,进入到核心显卡时代,集成显卡已经可以满足用户在的大部分需求,既使是播放1080P视频源,也是信手拈来,完全没有问题。集显不成的时代已经过去。对于显卡的过份紧张,导致我们忽视处理器的重要性,其实,除了3D的处理外,大部分2D图形的处理,尤其是一些大量的批处理,对于处理器的依赖性,远大于显卡。

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